Mittwoch, 27. März 2013
Montag, 25. März 2013
Samstag, 2. März 2013
Game Five
Mein Spiel nimmt Form an. Man kann nun im Menü zwischen weichem und dem hier dargestellten Licht wählen, wobei ich das hier Dargestellte bevorzuge. Aus den Bildern kann man ein wenig die "Philosophie" des Spiels herauslesen: Man ist die letzte Lichtquelle, Träume geben einem Sprungkraft (die sich bei jedem Sprung verbraucht) und Seelen von verstorbenen geben Licht (= wie bei z.B. Mario Leben), je nachdem, wie erfüllt ihr Leben war, und sobald man kein Licht mehr hat, stirbt man.
Ich habe auch noch vor einzubauen, dass man die Farben umkehren kann (sodass man eine "Dunkelheitsquelle" ist, und alles andere Weiss). Vielleicht in der Form, dass es immer 2 Gegenpart-Level gibt, und wenn man in dem einen Stirbt kommt man dahin, wo man im anderen war.
Ich finde es sehr "Atmosphärisch", wenn man währenddessen The XX hört.
Ich habe auch noch vor einzubauen, dass man die Farben umkehren kann (sodass man eine "Dunkelheitsquelle" ist, und alles andere Weiss). Vielleicht in der Form, dass es immer 2 Gegenpart-Level gibt, und wenn man in dem einen Stirbt kommt man dahin, wo man im anderen war.
Ich finde es sehr "Atmosphärisch", wenn man währenddessen The XX hört.
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